Освещение при фотографировании

Материал из Нуми-вики
Перейти к: навигация, поиск

При фотографировании мы с помощью камеры только фиксируем поток света, который проникает в объектив. В переводе с греческого языка фотография это светопись. Каким образом будет освещена монета, такой будет и картинка При съемке монет используются приемы предметной фотографии. Объектом является металлическая пластина, зачастую глянцевая или даже зеркальная. На фотографии требуется одновременно передать блеск предмета, а так же цвет материала, его фактуру и возможные дефекты. Свет, отраженный от снимаемого предмета условно делится на два типа: прямой и рассеянный. Большинство поверхностей материалов отражают оба типа света, но в разных пропорциях. От соотношения яркостей этих типов отражения зависит внешний вид поверхности. Матовая писчая бумага отражает в основном рассеянный свет. Основное свойство этого отражения – яркость такого света не зависит от угла зрения. Другими словами поверхность материала отражает свет равномерно во всех направлениях. В этом можно наглядно убедиться, если освещать лист бумаги фонариком под различными углами и наблюдать за яркость картины. Она не меняется. Зеркало, в противоположность бумаге, отражает в основном только прямой, или зеркальный, свет. Яркость такого отражения зависит от угла наблюдения. Посветите фонариком на зеркало. Если угол падения луча равен углу, с которого вы наблюдаете за поверхностью зеркала, вы увидите яркий свет. Небольшое изменение угла освещения приводит к значительной потери яркости картины. Металлы, материал, из которого изготовлены монеты, сочетают в себе, с точки зрения отражения, свойства бумаги и зеркала. В зависимости от технологии чекана и состояния, они в той или иной степени при освещении производят прямое или рассеянное отражение. От сочетания яркостей этих отражений и будет, как уже упоминалось выше, зависеть внешний вид монеты на фотографии. Пропорция, в которой в объектив попадет прямое и рассеянное отражение зависит не только от свойств поверхности монеты, но и от угла освещения.


Угол падения света равен углу отражения. Семейство углов - это множество углов, при расположении источника света в которых отраженный от предмета свет попадает в объектив камеры. На рисунке светильник 1 расположен вне семейства углов, а светильник 2 внутри. Подробнее о влиянии расположения светильников предмета и камеры на освещенность предметов описано в [1].

Семейство углов.jpg

Примеры освещения при съёмке с использованием специальной модели, помещенной в кадр. Одна половина предмета состоит из металлизированной бумаги. Эта часть моделирует то, как будет выглядеть поле монеты с блеском. Вторая половина - белая бумага, которая позволяет оценить равномерность освещения и по степени различимости структуры бумаги дает возможность увидеть качество проработки рельефа. Располагая эту модель в кадре можно оценить качество осветительной схемы. Вне семейства углов необходимо расположить источник света, который сформирует рассеянный отраженный свет. С помощью этого света на фотографии показывается цвет монеты, фактура поверхности, рельеф портрета или легенды, наличие царапин и прочих дефектов на поле. В идеале это должен быть маленький софтбокс – насадка на лампу, предназначенная для создания мягкого рассеянного освещения. Софтбокс представляет собой закрытую конструкцию из двух частей: отражателя и рассеивателя. Форма отражателя подобрана таким образом, чтобы обеспечить равномерную засветку рассеивателя. В результате получается источник света в виде равномерно засвеченной плоскости достаточно большого размера. С точки зрения стороннего наблюдателя, софтбокс это равномерно светящаяся поверхность. На рисунке показан свет, который создает обычная лампа накаливания.

ОсвещениеЛампой.jpg

Кадр подсвечен неравномерно. Лампа находится в семействе углов, видны на металлизированной части её неровные отражения. Картинка заметно улучшается, если сцену освещать софтбоксом.

ОсвещениеСофтбоксом.png

Свет ложится ровнее, но кадр освещен неравномерно. Яркость объекта, освещенного источником света вне семейства углов, обратно пропорциональна квадрату расстояния от источника. Может получиться так, что дальняя от лампы сторона монеты будет выглядеть на снимке гораздо темнее ближней. Чтобы этого необходимо расположить источник света как можно дальше от монеты. Относительная разница в расстояниях между краями монеты уменьшится и, таким образом, уменьшится разница в освещенности. Другой путь – второй источник света или отражатель с противоположной стороны. Чтобы избавиться от бликов, требуется вывести светильник за пределы семейства углов. От высоты установки источника света над поверхностью монеты будет зависеть высота рельефа, видимого на фотографии. Чем меньше угол между светильником и плоскостью монеты, тем выше рельеф и тем заметнее дефекты на поле.

В результате выполнения таких рекомендаций получается приемлемый с технической точки зрения снимок. Видно состояние равномерно освещенного поля, рельеф, их дефекты. В качестве примера приведена фотография 2 рублей 2009 года. Монета имеет штемпельный блеск и поэтому отражает мало рассеянного света от источника, расположенного вне семейства углов. Поле выглядит темным и на нём видны только мелкие царапины. В таком фото нет «вкусности», яркости картинки из каталога или глянцевого журнала.

2рубляСофтбокс.jpg
]


Если расположить лист белой или серебристой металлизированной бумаги параллельно предметному столу внутри семейства углов мы увидим через объектив её отражение в поле монеты. Картинка преображается и металлизированная часть модели уже не черная, а приобретает цвет, сходный с цветом отражателя.

МодельСОтражателем.jpg

Та же монета 2 рубля сняты с использованием отражателя. На этом снимке видна структура металла и одновременно виден его блеск.

2РубляСОтражателем.jpg


1 Fil Hunter. Light–Science & Magic. Elsevier Inc 2007. – 308c.